变量、数据类型、运算符
变量
变量的本质
1,变量本质上就是代表一个“可操作的空间”。空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。
2,可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间“存储的值。
3,Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如。int a = 4; 表示a变量的空间大小为4个字节。
变量的声明
double 浮点数(小数)八个字节
int long等
变量使用之前必须初始化(赋值)
如 int a; 则是未进行声明 正确写法:int a = 100;
public class TestVariable{
public static void main(String[] args) {
byte d = 50
short e = 100
int a = 100;
double pi = 3.14; //double对应小数
long c = 300000000000L; //"L/l"的作用是将整型常量定义为long类型
System.out.println(a);
System.out.println(pi);
System.out.println(c);
}
}
变量的分类和作用域
变量分为:局部变量、成员变量和静态变量
文章作者:Eila
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