Java 类的定义、属性与方法详解
一、类的定义:对象的蓝图
类是 Java 面向对象编程的基础,它定义了对象的模板(蓝图)。类包含对象的属性(状态)和方法(行为)
类的基本结构
[访问修饰符] class 类名 {
// 属性(成员变量)
// 构造方法
// 方法(成员函数)
}
示例:定义一个简单的 Person 类
public class Person {
// 属性(成员变量)
String name;
int age;
// 构造方法
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 方法(成员函数)
public void introduce() {
System.out.println("你好,我叫" + name + ",今年" + age + "岁");
}
public void celebrateBirthday() {
age++;
System.out.println("生日快乐!我现在" + age + "岁了");
}
}
二、属性(成员变量):对象的状态
属性是类的状态特征,描述对象的静态特性。
1,属性定义语法
[访问修饰符] [static] [final] 数据类型 属性名 [= 初始值];
2,属性类型对比
3,属性最佳实践
封装性:通常设为 private
命名规范:小驼峰命名法(如:firstName)
初始化:可在声明时或构造方法中初始化
访问控制:使用 getter/setter 方法访问
public class Person {
private String name; // 实例变量
private int age; // 实例变量
public static int count = 0; // 静态变量(统计创建的人数)
private final String SPECIES = "人类"; // 常量
}
三、方法:对象的行为
方法是类的功能操作,描述对象的动态行为。
1,方法定义语法
[访问修饰符] [static] [final] [abstract] 返回类型 方法名(参数列表) {
// 方法体
[return 返回值;]
}
2,方法类型详解
3,方法组成部分
访问修饰符:public/protected/private
返回类型:基本类型/对象类型/void
方法名:动词或动词短语
参数列表:(类型 参数1, 类型 参数2)
方法体:功能实现代码
返回值:与声明类型匹配(void 除外)
4,完整方法示例
public class Calculator {
// 实例方法(带返回值)
public double add(double a, double b) {
return a + b;
}
// 静态方法
public static int max(int x, int y) {
return x > y ? x : y;
}
// void 方法(无返回值)
public void printResult(double result) {
System.out.println("计算结果: " + result);
}
// 方法重载
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public int add(int a, int b, int c) {
return a + b + c;
}
}
四、构造方法:对象的创建者
构造方法用于初始化对象,在创建对象时自动调用。
1,构造方法特点
方法名与类名完全相同
没有返回类型(连 void 都没有)
可重载(多个不同参数的构造方法)
默认提供无参构造(除非显式定义其他构造方法)
2,构造方法示例
public class Book {
private String title;
private String author;
private double price;
// 无参构造方法
public Book() {
this.title = "未知";
this.author = "未知";
this.price = 0.0;
}
// 带部分参数的构造方法
public Book(String title, String author) {
this.title = title;
this.author = author;
this.price = 50.0; // 默认价格
}
// 全参数构造方法
public Book(String title, String author, double price) {
this.title = title;
this.author = author;
this.price = price;
}
}
六、关键概念总结
七、最佳实践
封装原则:属性设为 private,通过 public 方法访问
命名规范:
类名:大驼峰(如
StudentManager
)方法名:小驼峰(如
calculateGrade
)属性名:小驼峰(如
studentName
)
单一职责:每个类只负责一项主要功能
方法精简:方法不宜过长(建议不超过30行)
构造方法:提供合理的重载版本
注释规范:使用 Javadoc 注释关键类和方法
/**
* 学生类
* 用于表示学生信息及其相关操作
*/
public class Student {
/** 学生姓名 */
private String name;
/** 学生年龄 */
private int age;
/**
* 构造方法
* @param name 学生姓名
* @param age 学生年龄
*/
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
* 获取学生信息
* @return 格式化的学生信息字符串
*/
public String getInfo() {
return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
}
}
记住:类是蓝图,对象是根据蓝图建造的房子,属性是房子的状态(如颜色、大小),方法是房子的功能(如开门、关窗)。好的类设计应该像精心设计的蓝图,清晰、简洁、功能明确!
文章作者:Eila
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